Nhập môn Thiết kế Game 1. Công việc chính của người Thiết kế Game (Game Designer) là gì? Viết các đoạn mã lập trình cho game, tối ưu hóa để cho game chạy mượt mà Thiết kế, tạo hình nhân vật trong game, thực hiện các hiệu ứng hình ảnh Thiết kế luật chơi, nội dung game 2. Đối với người Thiết kế Game, bạn nên làm gì khi các thành viên trong nhóm gửi cho bạn ý tưởng của họ? Từ chối một cách lịch sự, bạn biết mình đang làm gì Nghiêm túc xem xét, đánh giá tính khả thi và độ phù hợp với tình hình hiện tại Nên đồng ý với tất cả các ý tưởng để tạo sự hứng thú cho tập thể Yêu cầu gửi tất cả các ý tưởng trước khi bắt đầu dự án để không phá vỡ kế hoạch phát triển 3. Điều nào dưới đây không thuộc về Core Gameplay Mechanic? Hãy chọn tất cả các đáp án đúng! Hệ thống nhận thưởng hằng ngày – Daily Reward Hệ thống điều khiển (control) trong game Các gói vật phẩm có giá trị trong Cửa hàng Quy định về việc thắng thua 4. Biểu đồ độ khó nào sau đây phù hợp khi cân bằng một game thể loại Match-3? 5. Game nào dưới đây có phiên bản đầu tiên (First Released) phát hành sớm nhất? 6. Ngày nào trong tuần là thích hợp để phát hành game? Thứ hai Thứ ba Thứ tư Thứ năm 7. Nguyên nhân nào làm giảm mạnh tỉ lệ người chơi quay lại sau ngày thứ 1 (Day 1 Retention Rate) ? Hãy chọn tất cả các đáp án đúng! Hướng dẫn chơi game (tutorial) khó hiểu Game không có các tính năng mạng xã hội Game crash Icon game không đủ hấp dẫn Người chơi không cảm thấy hứng thú với Core Gameplay Tên game khó tìm kiếm trên store 8. Máy chơi game nào sau đây ra đời sớm nhất và trễ nhất so với các máy còn lại? Hãy chọn tất cả các đáp án đúng! 9. Điều nào sau đây là nguyên nhân gây giảm tỉ lệ người chơi quay lại sau ngày thứ 7 (Day 7 Rentention Rate)? Hãy chọn tất cả các đáp án đúng! Game không có mục tiêu dài hạn Xác định sai đối tượng người chơi Size của file cài đặt nặng Đồ họa trong game không hấp dẫn Core Gameplay không đủ hấp dẫn Người chơi khó khăn trong việc tìm kiếm tài nguyên 10. Tạo hình nào dưới đây phù hợp với mô tả: Speed 3/10 Protection 9/10 Strength 7/10 Loading …