Thiết kế Game

thiet-ke-quest

Thiết kế Quest – Bí quyết giữ chân người chơi

LỜI NÓI ĐẦU Sẽ không là thừa nếu nói rằng: “Thiết kế Quest là một trong những giải pháp bạn nên ưu tiên hàng đầu nếu muốn tăng tỉ lệ giữ chân người chơi sau ngày thứ 2 và thứ 3 (D2, D3)”. Bài viết này chỉ thực sự hiệu quả nếu bạn đã có …

Thiết kế Quest – Bí quyết giữ chân người chơi Read More »

thiet-ke-achievement-1

Phân loại các thiết kế Achievement trong Game

LỜI NÓI ĐẦU Ở các loạt bài trước, mình đã đề cập khá nhiều đến các hướng dẫn sản xuất tiền kì và cách để giữ chân người chơi ở những ngày đầu (D1). Ở các bước tiếp theo, thiết kế Achievement trong Game là một công việc cần được ưu tiên hàng đầu nếu …

Phân loại các thiết kế Achievement trong Game Read More »

he-thong-rut-bai-trong-auto-chess

Mô phỏng hệ thống rút bài trong Auto Chess – Xác suất trong Thiết kế Game

LỜI NÓI ĐẦU Khi chơi Auto Chess, chắc hẳn các bạn cũng tự hỏi: “Hệ thống rút bài trong Auto Chess được thiết kế như thế nào ?”. Nếu bạn chưa biết Auto Chess là gì, mình có thể giới thiệu sơ lược: Auto Chess là một Custom Map của Dota 2, một tựa game …

Mô phỏng hệ thống rút bài trong Auto Chess – Xác suất trong Thiết kế Game Read More »

thiet-ke-game-session

Thiết kế Game Session – Nhược điểm của hệ thống năng lượng

LỜI NÓI ĐẦU Ở bài viết trước mình có đề cập đến hệ thống năng lượng trong Thiết kế Game Session. Nếu chưa biết Game Session là gì? Bạn nên đọc  trước khi xem tiếp các phần bên dưới. Khi đặt vấn đề sử dụng hệ thống năng lượng, mình đã ghi chú kèm theo …

Thiết kế Game Session – Nhược điểm của hệ thống năng lượng Read More »

game-session-la-gi

Game Session là gì? – Bí quyết thiết kế Game Session bạn không thể bỏ qua

LỜI NÓI ĐẦU “Game Session là gì ?” và làm cách nào để thiết kế Game Session hiệu quả ? Câu hỏi này sẽ gây ít nhiều bỡ ngỡ cho các bạn mới bước chân vào nghề Thiết kế Game hoặc Vận hành Game. Khi một tựa game được ra mắt, các chỉ số dữ …

Game Session là gì? – Bí quyết thiết kế Game Session bạn không thể bỏ qua Read More »

thiet-ke-nhiem-vu-hang-ngay

Tận dụng sức mạnh khi thiết kế Nhiệm vụ hằng ngày – Hệ thống Heo Đất

LỜI NÓI ĐẦU Thiết kế nhiệm vụ hằng ngày là một trong những chức năng nên được ưu tiên hàng đầu sau khi game của bạn đã hoàn thành xong những tính năng cơ bản. Giả sử mọi chuyện diễn ra theo chiều hướng tốt đẹp. Bạn đã làm tốt những bước cơ bản để …

Tận dụng sức mạnh khi thiết kế Nhiệm vụ hằng ngày – Hệ thống Heo Đất Read More »

thiet-ke-bang-xep-hang-trong-game

Thiết kế bảng xếp hạng trong Game: Chìa khóa doanh thu

LỜI NÓI ĐẦU Nếu các mô hình kiếm tiền trong game là đòn bẩy, thì thiết kế bảng xếp hạng trong game được xem là điểm tựa cho đòn bẩy đó. Một game được xem là thành công về mặt doanh thu khó có thể thiếu các yếu tố kể trên. Bạn có thể tham …

Thiết kế bảng xếp hạng trong Game: Chìa khóa doanh thu Read More »

kiem-tien-trong-game

5 mô hình kiếm tiền trong Game bạn không thể bỏ qua

LỜI NÓI ĐẦU Trong những năm gần đây, ngành game Việt Nam đã có sự tiến bộ vượt bậc. Có thể nói, làm ra các sản phẩm tốt đối với chúng ta hiện tại là việc hoàn toàn nằm trong tầm tay. Khi trình độ sản xuất tăng lên, việc xây dựng các mô hình …

5 mô hình kiếm tiền trong Game bạn không thể bỏ qua Read More »

phan-loai-phu-thuy

14 phân loại phù thủy phổ biến trong Thiết kế Game

LỜI NÓI ĐẦU Những người đam mê những câu chuyện mang đầy màu sắc thần thoại nói chung, và những người Thiết kế Game nói riêng đều gọi những nhân vật có phép thuật là phù thủy hay pháp sư. Đó là ở các phiên bản Tiếng Việt. Nhưng ở trong các ngôn ngữ Tiếng …

14 phân loại phù thủy phổ biến trong Thiết kế Game Read More »

thiet-ke-tower-defense

Thiết kế Tower Defense Game – Cấu trúc sinh quái

LỜI NÓI ĐẦU Nếu là người trong giới game thủ nói chung và Thiết kế Game nói riêng, mình chắc hẳn rằng các bạn đã từng một lần chơi qua thể loại Tower Defense (hay còn có tên gọi khác là Thủ Thành hay Thủ Trụ). Có thể thấy rằng, thể loại này cực kì …

Thiết kế Tower Defense Game – Cấu trúc sinh quái Read More »